Свойства

Свойство внешне выглядит как поле класса, однако, при доступе к нему на чтение или запись позволяет выполнять некоторые действия. Свойство описывается в классе следующим образом:

property Prop: тип read имя функции чтения write имя процедуры записи;

Как правило, каждое свойство связано с некоторым полем класса и возвращает значение этого поля с помощью функции чтения, а меняет - с помощью процедуры записи. Функция чтения и процедура записи должны быть методами этого класса и иметь следующий вид:

function getProp: тип;
procedure
setProp(v: тип);

Обычно функция чтения и процедура записи описываются в приватной секции класса. Они могут быть виртуальными, в этом случае их уместно описывать в защищенной секции класса.

Вместо имени функции чтения и имени процедуры записи может фигурировать имя поля, с которым данное свойство связано. Любая из секций read или write может быть опущена, в этом случае мы получаем свойство с доступом только на запись или только на чтение.

Например:

type
  Person = class
  private
   
nm: string;
    ag: integer;
    procedure setAge(a: integer);
    begin
      if a>=0 then
        ag := a
      else raise new Exception('Возраст не может быть отрицательным');
    end;
    function getId: string;
    begin
      Result := nm + ag.ToString;
    end;
  public
  ...
  property Age: integer read аg write setAge;
  property Name: string read nm;
  property Id: string read getId;
end;

var p: Person;
p := new Person('Иванов',20);
p.Age := -3; // генерируется исключение
var i: integer := p.Age;
writeln(p.Id);

Всякий раз, когда мы присваиваем свойству Age новое значение, вызывается процедура setAge с соответствующим параметром. Всякий раз, когда мы считываем значение свойства Age, происходит обращение к полю ag. Поле nm доступно только на чтение. Наконец, свойство Id осуществляет доступ на чтение к информации, находящейся в двух полях.

Обычно для доступа к полю на чтение в секции read свойства указывается именно поле, так как обычно при чтении поля никаких дополнительных действий производить не требуется.

Свойства не могут передаваться по ссылке в процедуры и функции. Например, следующий код ошибочен:

Inc(p.Age); // ошибка!

Если требуется обработать значение свойства, передав его по ссылке, то надо воспользоваться вспомогательной переменной:

a := p.Age;
Inc(a);
p.Age := a;

Однако, свойства соответствующих типов можно использовать в левой части операций присваивания += -= *= /=:

p.Age += 1;

Свойства очень удобны при работе с визуальными объектами, поскольку позволяют автоматически перерисовывать объект, если изменить какие-либо его визуальные характеристики. Например, если создана кнопка b1 типа Button, то для визуального изменения ее ширины достаточно присвоить значение ее свойству Width:

b1.Width := 100;

Процедура для записи этого свойства в приватное поле fwidth будет выглядеть примерно так:

procedure SetWidth(w: integer);
begin
  if (w>0) and (w<>fwidth) then
  begin
    fwidth := w;
          код перерисовки кнопки
  end
end;

Следует обратить внимание на вторую часть условия в операторе if: w<>fwidth. Добавление этой проверки позволяет избежать лишней перерисовки кнопки в случае, если ее ширина не меняется.