Введение
В WDE начиная с версии 0.7 появилась возможность создавать простые графические программы. Для этого создан модуль Graph, являющийся облегченной версией модуля GraphABC. В WDE версии 0.8 появилась процедура Sleep и кардинально ускорена графика.
Простейшая программа имеет вид:
uses Graph; begin Line(10,10,100,100); end.
В результате ее запуска в WDE мы увидим следующее графическое окно:

Перечислим основные возможности модуля Graph.
Графические примитивы
procedure Line(x1,y1,x2,y2: real); procedure MoveTo(x,y: real); procedure LineTo(x,y: real); procedure PutPixel(x,y: integer; c: Color); procedure DrawRectangle(x1,y1,x2,y2: real); procedure FillRectangle(x1,y1,x2,y2: real); procedure Rectangle(x1,y1,x2,y2: real); procedure DrawCircle(x,y,r: real); procedure FillCircle(x,y,r: real); procedure Circle(x,y,r: real); procedure TextOut(x,y: integer; s: string); procedure Sleep(ms: integer);
Перо, кисть, шрифт и их свойства
Перо Pen имеет следующие свойства:
Pen.Color − цвет пера; Pen.Width − ширина пера.
Кисть Brush имеет следующие свойства:
Brush.Color − цвет.
Шрифт Font имеет следующие свойства:
Font.Color − цвет шрифта; Font.Size − размер шрифта в пунктах; Font.Style − стиль шрифта (задается константами fsNormal, fsBold, fsItalic, fsBoldItalic); Font.Name − имя шрифта (например, serif, sans-serif, Arial,Courier New, Times New Roman)
Цвета
Цвет определяется типом Color − записью с полями R, G, B, Alpha. R, G, B − целые в диапазоне 0..255, Alpha − вещественное в диапазоне 0.0 - 1.0 (по умолчанию 1.0 − полностью непрозрачный цвет).
Ряд функций типа Color возвращает конкретные цвета, в их числе: Color.Red, Color.Green, Color.Blue, Color.Black, Color.White, Color.Gray.
Кроме того, для задания цвета используются функции
function RGB(r,g,b: byte): Color; function RGBA(r,g,b: byte; a: real): Color; function clRandom: Color;
Управление окном
Окно Window имеет следующие свойства:
Window.Left − отступ от левого края экрана; Window.Top − отступ от верхнего края экрана; Window.Width − ширина окна; Window.Height − высота окна; Window.Title − заголовок окна.
Кроме того, окно Window имеет следующие методы:
Window.SetSize(w,h) − установить размер внутренней (клиентской) части окна; Window.SetPos(l,t) − установить позицию левого верхнего края окна; Window.Close − закрыть окно; Window.Maximize − максимизировать окно; Window.Minimize − минимизировать окно.
Обратим внимание, что нет возможности вывода (оператор writeln используется для генерации графических команд).
Примеры программ
Приведем несколько примеров программ.
|
Комментарии
Действительно, writeln - оператор. Это в интерпретаторах команды.
При вызове графической процедуры writeln выводит в поток вывода некую строку, которая интерпретируетс я браузером как графическая команда. Поэтому в графических программах использовать writeln для чего-то еще нельзя
На Вашей страничке
http://pascalabc.net/obuchenie-programmirovaniiu/modul-grafiki-dlya-wde
есть такое предложение:
Обратим внимание, что нет возможности вывода (команда writeln используется для генерации графических команд).
Я преподаю информатику в школе и язык Паскаль уже лет 20. Я не понимаю, почему Вы называете процедуру Writeln командой? Это на самом деле корректно? И что означает "используется для генерации графических команд"? Признаюсь, без иронии, это для меня новость.
Но пожалуйста, ответьте, как же работать с кнопками, полями ввода и прочим, что было в модуле VCL PascalABC?
Остаюсь почитателем вашего PascalABC.
Учитель информатики г. Ишима Тюменской обл.
Кузеев Анатолий.
RSS лента комментариев этой записи.