Веб-среды разработки: различия между версиями
Материал из Вики проекта PascalABC.NET
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Mikst (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Mikst (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
[http://code.google.com/apis/ajax/playground/ Google apis playground.] | [http://code.google.com/apis/ajax/playground/ Google apis playground.] | ||
[http://kml-samples.googlecode.com/svn/trunk/interactive/index.html#./Sky/Sky.Leo.kml Редактор Google KML (разработка для Earth-плагина).] | [http://kml-samples.googlecode.com/svn/trunk/interactive/index.html#./Sky/Sky.Leo.kml Редактор Google KML (разработка для Earth-плагина).] |
Версия от 10:25, 31 июля 2011
На сегодняшний момент уже появилось несколько сред разработки, работающих через веб-интерфейс. Все они носят скорее демонстрационных характер или характер "игровой площадки" для опробования библиотек кода или технологий. Вот некоторые известные среды разработки:
Изучение компонента JQuery "Canvas".
Редактор Google KML (разработка для Earth-плагина).
WebDevStudio (C, C++ разработка для win32 и posix).