Веб-среды разработки: различия между версиями

Материал из Вики проекта PascalABC.NET
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 6: Строка 6:


[http://code.google.com/apis/ajax/playground/ Google apis playground.]
[http://code.google.com/apis/ajax/playground/ Google apis playground.]
[http://azproduction.ru/WhiteIDE2/ Конструктор форм "WhiteIDE".]


[http://kml-samples.googlecode.com/svn/trunk/interactive/index.html#./Sky/Sky.Leo.kml Редактор Google KML (разработка для Earth-плагина).]
[http://kml-samples.googlecode.com/svn/trunk/interactive/index.html#./Sky/Sky.Leo.kml Редактор Google KML (разработка для Earth-плагина).]

Версия от 10:25, 31 июля 2011

На сегодняшний момент уже появилось несколько сред разработки, работающих через веб-интерфейс. Все они носят скорее демонстрационных характер или характер "игровой площадки" для опробования библиотек кода или технологий. Вот некоторые известные среды разработки:

Язык программирования Orc.

Изучение компонента JQuery "Canvas".

Google apis playground.

Редактор Google KML (разработка для Earth-плагина).

WebDevStudio (C, C++ разработка для win32 и posix).

ShiftCreate (разработка на html + визуальный редактор).

Bespin.

ideone. На разных языках. Результат запуска - в новом окне