Матрицы. Тексты программ
Материал из Вики проекта PascalABC.NET
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Общая часть
Во всех задачах будем считать, что матрица описана следующим образом:
const
SzM = 10;
SzN = 10;
type Matrix = array [1..SzM,1..SzN] of integer;
Кроме того, во всех задачах будем использовать следующие процедуры для заполнения и вывода:
procedure FillMatrixByRandom(var a: Matrix; m,n: integer); // Заполнение случайными
begin
for var i:=1 to M do
for var j:=1 to N do
a[i,j] := Random(100);
end;
procedure PrintMatrix(const a: Matrix; m,n: integer); // Вывод матрицы
begin
for var i:=1 to M do
begin
for var j:=1 to N do
write(a[i,j]:4);
writeln;
end;
end;
Данные участки кода следует писать в начале каждой программы, приводимой в этом пункте.
Заполнение матрицы случайными числами и вывод
var a: Matrix;
begin
var m := 4;
var n := 5;
FillMatrixByRandom(a,m,n);
writeln('Элементы матрицы: ');
PrintMatrix(a,m,n);
end.
Перемена местами двух строк
var a: Matrix;
begin
var m := 5;
var n := 9;
FillMatrixByRandom(a,m,n);
writeln('Исходная матрица: ');
PrintMatrix(a,m,n);
var k1 := 2; // поменять местами строки с номерами k1 и k2
var k2 := 4;
for var j:=1 to n do
Swap(a[k1,j],a[k2,j]);
writeln('Преобразованная матрица: ');
PrintMatrix(a,m,n);
end.