Проект "MonoDevelop Add-in для PascalABC.NET": различия между версиями

Материал из Вики проекта PascalABC.NET
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 229: Строка 229:
Extensio- атрибут указывающий class extension.
Extensio- атрибут указывающий class extension.
Для этого регистрируем узел расширения с типом TypeExtensionNode с указанием пути.
Для этого регистрируем узел расширения с типом TypeExtensionNode с указанием пути.
'''Архитектура приложения расширения.'''
Приложение расширения, состоит как минимум из одной сборки выполнения и одной библиотеки. Mono.Addins основывается на так называемой сильно типизированной модели. Эта модель нуждается в точном объявлени всех точек расширения и иныормации их согласования. Вся эта информация составляет '''add-in root''' (корневой add-in).

Версия от 22:36, 7 декабря 2009

Mono.Addins Reference Manual

Введение

Mono.Addins является основой для создания расширяемых приложений, а также для создания библиотек, расширяющих эти приложения(аналог "плагинов").

 Эта структура вытекает из использования MonoDevelop, путем добавления в MonoDevelop расширяемых приложений (extensible applications), хотя MonoDevelop был полностью переписан и усовершенствован, существует множество способов сделать его более общим и простым в использовании. Добавление в программу MonoDevelop "плагинов" (Mono.Addins) реализованно намного удобней, чем по сравнению с инструментом SharpDevelop, который реализован на основе идей от Eclipse add-in engine (добавления "плагинов" в системе Eclipse).

 Mono.Addins был разработан, чтобы быть полезным для широкого спектра приложений: от простых приложений с малыми потребностями расширения(дополнения к коду) до сложных приложений (таких как сам MonoDevelop), которые нуждаются в поддержке: в больших дополнениях в структурах программы.

 Этот документ включает в себя подробное описание всех функций, которые предоставляет Mono.Addins. Если у Вас есть вопросы или предложения о Mono.Addins, подпишитесь на рассылку разработчиков Mono.Addins (http://groups.google.com/group/mono-addins).

Основы Mono.Addins

 Модель расширения Mono.Addins базируется на четырех концепциях:

Add-in host: приложение или библиотека, которые могут быть расширены с помощью add-ins. Расширение возможностей определяется посредством точек расширения(extension points).

Extension point: пространство, гед add-ins могут регистрировать extension nodes(узлы расширекния) для расширения функциональности. Extension points определяются путем использования extension paths(путей расширения).

Extension node: Атрибут оформления элемента, описывающий расширения. Extension nodes(узлы расширения) типизированные. extension points могут объявить, какие типы extension nodes они принимают.

Add-in: Набор файлов, которые регистрируют новые узлы в одной или нескольких точек расширения, определяются add-in hosts. Add-in может дополнять add-in host, и может реализовываться разными add-ins.

 Mono.Addins определяется оделью описания Add-in, с использованием add-ins and add-in hosts для описания индормации расширения. Add-in может быть представлен с использованием XML манифеста(объявления), или с применением атрибутов и типов.

 В результатте Mono.Addins записывается в виде API (выполняя Mono.Addins.dll) который встраивается при выполнении.

 Для примера рассотрим базовое приложение Mono.Addins.

Простейший пример

Реализуем текстовый редактор к которому будем подключать наши add-ins. Рассмотрим диаграмму, на колторой отображена схема работы программы.

Файл:Example.jpg

Далее рассмотрим, как расширить возможности текстового редактора, используя возможности Mono.Addins.

Мы хотим разрешить add-ins выполнять последние изменения при запуске приложения.

Приложение текстового редактора состоит из 2-х сборок:

1)TextEditor.exe это само приложение.

2)TextEditorLib.dll определяет насколько дополнительных интерфейсов для приложения


Далее мы видим базовую структуру.

ICommand library (TextEditorLib.dll)

public interface ICommand

{

string Run ();

}

Это очень просто пример с одним методом: run. Редактор выполяет этот метод в вконце.

Add-in host manifest (TextEditor.addin)

<Addin id="TextEditor" version="1.0" isroot="true">


<Runtime>

<Import assembly="TextEditor.exe"/>

<Import assembly="TextEditorLib.dll"/>

</Runtime>


<ExtensionPoint path = "/TextEditor/StartupCommands">

<ExtensionNode name="Command" type="Mono.Addins.TypeExtensionNode"/>

</ExtensionPoint>

</Addin>

Основной манифест включает следующую информацию:

1)Элемент Addin объявляет главный идентификатор и версию. Корневой атрибут определяет что необходимо добавить в манифест.

2)Элемент времени выполнения определяет файлы принадлежащие хосту.

3)Элемент точки расширения определяет новую точку расширения. Атрибут определяет местоположение точки расширения в дереве расширения.

4)Элемент узла расширения определяет тип узла, который принимает точку расширения. В этом случае, точка расширения позволяет только узлам типа TypeExtensionNode, которые будут определены в расширениях, используя имя Command.

The host application (TextEditor.exe)

public class TextEditorApplication

{

public static void Main ()

{

// Initialize the add-in engine

AddinManager.Initialize ();


// Get the extension nodes in the extension point

foreach (TypeExtensionNode node in AddinManager.GetExtensionNodes ("/TextEditor/StartupCommands")) }

ICommand command = (ICommand) node.CreateInstance ();

command.Run ();

}

} }

Приложение хоста использует Mono.Addins API, чтобы получить узлы зарегистрированных в точке расширения. Для этого:

1)Инициализировать add-in engine, называемый AddinManager.Initialize()

2)Вызываем метод AddinManager.GetExtensionNodes(), чтобы вернуть все зарегистрированные узлы add-ins в точке расширения StartupCommands. Вызов возвращает узлы типа TypeExtensionNode, с точки расширения определенной для такого рода узлов.

3)TypeExtensionNode это особый тип узла, который позволяет указать тип. Он предоставляет методы для создания экземпляров из описанных типов. Принимающий вызов метода CreateInstance на каждом узле, чтобы получить реализацию ICommand, а затем вызывает Запустить на каждом из них.

An add-in (SampleAddin.dll)

class HelloWorldExtension: ICommand {

public string Run ()

{

Console.WriteLine ("Hello World");

}

}

Этот add-in представляет собой простую реализацию интерфейса ICommand.

Add-in manifest (SampleAddin.addin) <Addin>

<Runtime>

<Import assembly="SampleAddin.dll"/>

</Runtime>


<Dependencies>

<Addin id="TextEditor" version="1.0" />

</Dependencies>


<Extension path = "/TextEditor/StartupCommands">

<Command type="HelloWorldExtension" />

</Extension>


</Addin> Add-in манифест схож с главным манифестом(хоста):

1)Здесь Addin корневой элемент, не предоставляет информацию об идентификационном номере или версии. Ид и версии не требуются add-ins, если они объявят новые точки расширения они смогут усовершенствовать add-ins.

2)Зависимый элемент определяет зависимость от других add-ins или add-in hosts.

3)Зависимые элементы могуь использовать описание новых расширений. Свойство определяет точку расширения и расширяется выполнением.

4)Управляющий элемент расширяет узел. Т.к. узлы этой точки расширения имеют тип TypeExtensionNode, мы должна описывать типы атрибутов для описания имени класса. Этот класс будет создан при вызове CreateInstance данного узла.

Элемент является продолжением узла. С узлах этой точки расширения имеют тип TypeExtensionNode, удлинители должны предоставить печатать атрибут, который определяет имя класса, представленного этим узлом. Это класс, который будет создан при вызове CreateInstance узла.

Простой пример использования атрибутов сборки

Данный пример может быть раелизован, использхуя атрибуты сборки вместо xml манифеста. Правда не всеобъявления,которые делаются в манифесте, можно сделать с помощью атрибутов. Но атрибуты активно используются, т.к. они очень удобны, особенно для простых примеров.

ICommand library (TextEditorLib.dll)

[assembly:AddinRoot ("TextEditor", "1.0")]

[TypeExtensionPoint ("/TextEditor/StartupCommands")]

public interface ICommand {

string Run ();

}

Атрибут AddinRoot может быть использован для отметки сборки настройки add-in host. TypeExtensionPoint этот атрибут описывает новую точку расширения с определенным путем для конструктора, и требует узлы типа TypeExtensionNode.

An add-in (SampleAddin.dll)

[assembly:Addin]

[assembly:AddinDependency ("TextEditor", "1.0")]

[Extension ("/TextEditor/StartupCommands")]

class HelloWorldExtension: ICommand

{

public string Run ()

{

Console.WriteLine ("Hello World");

}

}

Addin этот атрибут указывает на сборку add-in. Для этого может использоваться идентификатор или версия при необходимости. AddinDependency- атрибут описывающий зависимости TextEditor от add-in host. Extensio- атрибут указывающий class extension. Для этого регистрируем узел расширения с типом TypeExtensionNode с указанием пути.

Архитектура приложения расширения.

Приложение расширения, состоит как минимум из одной сборки выполнения и одной библиотеки. Mono.Addins основывается на так называемой сильно типизированной модели. Эта модель нуждается в точном объявлени всех точек расширения и иныормации их согласования. Вся эта информация составляет add-in root (корневой add-in).