Проект "MonoDevelop Add-in для PascalABC.NET": различия между версиями

Материал из Вики проекта PascalABC.NET
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 109: Строка 109:
// Get the extension nodes in the extension point
// Get the extension nodes in the extension point


foreach (TypeExtensionNode node in AddinManager.GetExtensionNodes ("/TextEditor/StartupCommands"))
foreach (TypeExtensionNode node in AddinManager.GetExtensionNodes ("/TextEditor/StartupCommands")) }
 
      {


ICommand command = (ICommand) node.CreateInstance ();
ICommand command = (ICommand) node.CreateInstance ();

Версия от 14:34, 15 ноября 2009

Mono.Addins Reference Manual

Введение

Mono.Addins является основой для создания расширяемых приложений, а также для создания библиотек, расширяющих эти приложения(аналог "плагинов").

Эта структура вытекает из использования MonoDevelop, путем добавления в MonoDevelop расширяемых приложений (extensible applications), хотя MonoDevelop был полностью переписан и усовершенствован, существует множество способов сделать его более общим и простым в использовании. Добавление в программу MonoDevelop "плагинов" (Mono.Addins) реализованно намного удобней, чем по сравнению с инструментом SharpDevelop, который реализован на основе идей от Eclipse add-in engine (добавления "плагинов" в системе Eclipse).

Mono.Addins был разработан, чтобы быть полезным для широкого спектра приложений: от простых приложений с малыми потребностями расширения(дополнения к коду) до сложных приложений (таких как сам MonoDevelop), которые нуждаются в поддержке: в больших дополнениях в структурах программы.

Этот документ включает в себя подробное описание всех функций, которые предоставляет Mono.Addins. Если у Вас есть вопросы или предложения о Mono.Addins, подпишитесь на рассылку разработчиков Mono.Addins (http://groups.google.com/group/mono-addins).

Основы Mono.Addins

Модель расширения Mono.Addins базируется на четырех концепциях:

Add-in host: приложение или библиотека, которые могут быть расширены с помощью add-ins. Расширение возможностей определяется посредством точек расширения(extension points).

Extension point: пространство, гед add-ins могут регистрировать extension nodes(узлы расширекния) для расширения функциональности. Extension points определяются путем использования extension paths(путей расширения).

Extension node: Атрибут оформления элемента, описывающий расширения. Extension nodes(узлы расширения) типизированные. extension points могут объявить, какие типы extension nodes они принимают.

Add-in: Набор файлов, которые регистрируют новые узлы в одной или нескольких точек расширения, определяются add-in hosts. Add-in может дополнять add-in host, и может реализовываться разными add-ins.

Mono.Addins определяется оделью описания Add-in, с использованием add-ins and add-in hosts для описания индормации расширения. Add-in может быть представлен с использованием XML манифеста(объявления), или с применением атрибутов и типов.

В результатте Mono.Addins записывается в виде API (выполняя Mono.Addins.dll) который встраивается при выполнении.

Для примера рассотрим базовое приложение Mono.Addins.

Простейший пример

Реализуем текстовый редактор к которому будем подключать наши add-ins. Рассмотрим диаграмму, на колторой отображена схема работы программы.

Файл:Example.jpg

Далее рассмотрим, как расширить возможности текстового редактора, используя возможности Mono.Addins.

Мы хотим разрешить add-ins выполнять последние изменения при запуске приложения.

Приложение текстового редактора состоит из 2-х сборок:

1)TextEditor.exe это само приложение.

2)TextEditorLib.dll определяет насколько дополнительных интерфейсов для приложения


Далее мы видим базовую структуру.

ICommand library (TextEditorLib.dll)

public interface ICommand

{

string Run ();

}

Это очень просто пример с одним методом: run. Редактор выполяет этот метод в вконце.

Add-in host manifest (TextEditor.addin)

<Addin id="TextEditor" version="1.0" isroot="true">


<Runtime>

<Import assembly="TextEditor.exe"/>

<Import assembly="TextEditorLib.dll"/>

</Runtime>


<ExtensionPoint path = "/TextEditor/StartupCommands">

<ExtensionNode name="Command" type="Mono.Addins.TypeExtensionNode"/>

</ExtensionPoint>

</Addin>

Основной манифест включает следующую информацию:

1)Элемент Addin объявляет главный идентификатор и версию. Корневой атрибут определяет что необходимо добавить в манифест.

2)Элемент времени выполнения определяет файлы принадлежащие хосту.

3)Элемент точки расширения определяет новую точку расширения. Атрибут определяет местоположение точки расширения в дереве расширения.

4)Элемент узла расширения определяет тип узла, который принимает точку расширения. В этом случае, точка расширения позволяет только узлам типа TypeExtensionNode, которые будут определены в расширениях, используя имя Command.

The host application (TextEditor.exe)

public class TextEditorApplication

{

public static void Main ()

{

// Initialize the add-in engine

AddinManager.Initialize ();


// Get the extension nodes in the extension point

foreach (TypeExtensionNode node in AddinManager.GetExtensionNodes ("/TextEditor/StartupCommands")) }

ICommand command = (ICommand) node.CreateInstance ();

command.Run ();

}

} }