Создание нового языка программирования - с чего начать
Мы будем создавать парсер языка - программу, переводящую текст программы на языке программирования, в так называемое синтаксическое дерево. По-существу, парсер является первой частью компилятьра, его front-endом.
Папка с грамматикой
В папке с грамматикой - 2 файла - .grm и .pgt. .grm содержит файл с грамматикой в формате Gold Parser Builder, дополненный шаблонами действий (действия - в стиле Yacc). Шаблоны действий хранятся в виде комментариев Gold Parser Builder, так что на компиляцию им грамматики не влияют.
.pgt - это шаблон для создания скелета парсера, имеется для различных языков, мы используем для C#. Это означает, что сами парсеры
Все остальные файлы, если они есть, - можно убить - они генерируются автоматически.
По .grm файлу Gold Parser Builder автоматически создает .cgt файл - это файл откомпилированной грамматики - пока без правил. Они будут учтены позже.
Шаблоны в .grm файле
Шаблоны создавались Ткачуком для облегчения автоматической генерации кода. Рассмотрим пример:
!<%NAME%> %CODE%
!*
[TERMINALTEMPLATE]
{
%NAME% _%NAME%=new %NAME%(%PARAMS%);
_%NAME%.source_context=parsertools.GetTokenSourceContext();
%CODE%
return _%NAME%;
}
*!
и связанный с ним код правила для простого токена:
tkIf = 'if' !*<token_info>*!
Здесь - первая строка