Веб-среды разработки: различия между версиями

Материал из Вики проекта PascalABC.NET
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 17: Строка 17:
[http://kml-samples.googlecode.com/svn/trunk/interactive/index.html#./Sky/Sky.Leo.kml Редактор Google KML.]
[http://kml-samples.googlecode.com/svn/trunk/interactive/index.html#./Sky/Sky.Leo.kml Редактор Google KML.]


[http://gayuba5.datsi.fi.upm.es/~iortiz/webdevstudio/modules/home/index.php WebDevStudio]
[http://gayuba5.datsi.fi.upm.es/~iortiz/webdevstudio/modules/home/index.php WebDevStudio (C, C++ разработка для win32 и posix).]


[http://edit.shiftcreate.com/ ShiftCreate]
[http://edit.shiftcreate.com/ ShiftCreate]

Версия от 14:54, 13 июня 2009

На сегодняшний момент уже появилось несколько сред разработки, работающих через веб-интерфейс. Все они носят скорее демонстрационных характер или характер "игровой площадки" для опробования библиотек кода или технологий. Вот некоторые известные среды разработки:

Язык программирования Orc.

Изучение компонента JQuery "Canvas".

Free Base Apps.

Google apis playground.

Конструктор CSS.

"Игровая площадка" библиотеки qooxdoo.

Конструктор форм "WhiteIDE".

Редактор Google KML.

WebDevStudio (C, C++ разработка для win32 и posix).

ShiftCreate

Bespin